Вики КС

Всё о КС и её проектах

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


kote_os

Kote OS

Дистрибутив Linux от Киритрона на основе дистрибутива Arch Linux.

Цель проекта

Дистрибутив был нацелен на русскоязычных пользователей и стремился поддерживать большинство устройств и функций уже сразу после установки.

Каким он был

Графический интерфейс был построен на Gnome 3 и там использовалась Dock панель. Использовалось ядро Linux, которое было скомпилировано и настроено специально для Kote OS. Точно известно, что изначально был установлен Steam, но об остальных предустановленных программах информация утеряна. Скрипт установки был настолько простым, что не поддерживал разметки диска, не имел графического интерфейса и требовал от пользователя понимания того, что он делает. Так же система не поддерживала подключение к WiFi, нужно было устанавливать пакет для настройки WiFi после установки базовой системы. По некоторым данным, система не имела Swap раздела по умолчанию или просто не подключала его из-за чего у пользователей с маленьким объёмом оперативной памяти могли быть проблемы. Очевидно данный проект был сырой и Киритрон поспешил с его публикацией в сеть за что и получил критику в свой адрес.

Причина закрытия проекта

Киритрон понял, что при создании дистрибутива не с того начал. Он знал для чего этот проект нужен, но вот каким должен быть этот проект - нет. Ошибок в самом фундаменте проекта было настолько много, что он решил начать сначала и сделать Kote 2, однако разработки были брошены почти в самом начале, когда Киритрон осознал, что данный продукт не нужен никому и даже ему самому.

Выводы

Проект был провалом ещё с самого начала, но Киритрон слишком поздно это понял. Однако нельзя отрицать того, что он получил из этого большой опыт, который чувствуется в его новых проектах. Теперь он тщательнее проверяет свои продукты на их готовность перед выпуском.

Причина добавления данной статьи

Обычно Киритрон уничтожает то, за что ему стыдно или то, что слишком сильно устарело. Однако во времена Kote OS он рассказывал о своём детище на некоторых ресурсах и из-за этого остались следы факта существования проекта, которые нельзя просто так взять и стереть. Поэтому чтобы несколько раз не отвечать на одни и те же вопросы о проекте, мы решили зафиксировать факт присутствия данного проекта в истории КС на официальном уровне, создав статью в Вики КС.